سفارش تبلیغ
صبا ویژن

اژدها وارد می شود نقد پیش از انتشارDragon Age II

شرکت BioWare بیشتر یک قهرمان ماراتون است تا سرعت. چرخ زنی در بازی ها و کنار هم چیدن قطعات پازل آن و گذاشتن وقت زیاد برای آن ها کلیت کار است. کوچک ترین و بزرگترین تصمیمات شما در بازی های BioWare تاثیر خود را به خوبی خواهند داشت. در Dragon Age: Origins سخت بود که در قالب یک شخصیت بی کلام عمق احساسی که لازم بود را درک کنید. انتخاب دیالوگ در قالب چنین شخصیتی شاید سبک Old- School داشته باشد، ولی حال مکالمات شخصیت اصلی Dragon Age II نشان می دهد که داستان حالا خیلی طبیعی تر و جذاب تر شده است. همه این موضوعات به لطف ماریان هاوک (Marian Hawke) است که به خوبی به زبان انگلیسی صحبت می کند. طراحی بصری همراه با حالت خاص خود تغییر کرده و مبارزات همانند ویدئوهای نمایش داده شده بسیار عالی طراحی شده اند و بعد از ساعت ها بازی کردن به خوبی با آن ها آشنا می شوید. بازی اول به قلمرو فرلدن (Ferelden) گسترش یافت و نسخه دوم آن را بسیار بیشتر گسترش می دهد. زمان داستان بیشتر شده و طی Flashbackهای متعدد روایت می شود و زندگی هاوک را شرح می دهد و ما هم ابتدای بازی را تجربه می کنیم و هم انتها و در حقیقت اصل بازی روایت حوادث میان دو سر داستان است. به تازگی نسخه Xbox 360 بازی به مطبوعات نشان داده شده و طبق شواهد، داستان اصلی بیش از 20 ساعت است و دمو به نمایش داده شده، هاوک را در Level 8 در Deep Roads نمایش می دهد.

هاوک با آولین (Aveline) یک شوالیه انسان، ایزابلا (Isabela) یک دزد و واریک (Varric) یک ولگرد با کمانی بزرگ، همراه است. طراحی شخصیت ها خیلی بهتر از قبل شده و طراحی صورت هم خوب کار شده و لباس ها و زره هم عالی هستند. انیمیشن ها نرم تر شده و به خوبی در مبارزات جلوه می کنند. هاوک و همراهانش راهی سفری هستند که بارترند (Bartrand) برادر واریک آن ها را در این ماجراجویی راهنمایی می کند. آن ها وارد یک شهر ممنوعه می شوند که پر از جادو است. بعد از مدت کمی بارترند یک مجسمه بت مانند را برمی دارد و پا به فرار می گذارد. هاوک ناگهان به زیر زمین می افتد و در آنجا اسیر می شود. آن پایین موجود دوست داشتنی ای انتظار وی را نمی کشد و یک اژدها آنجا در کمین است و با صدای بلند جیغ می زند. مبارزات در Dragon Age II خیلی سر راست طراحی شده اند. این موضوع را وقتی بیشتر درک می کنید که از نبردهای نزدیک و تن به تن بجای جادو استفاده کنید. سرعت بالای مبارزات و برخی تغییرات دیگر باعث شده بیشتر حس مبارزه کردن داشته باشید تا فرمان مبارزه دادن در Origins. با دکمه های بیشتر و مستقیمی کار می کنید و انیمیشن های متنوع و داینامیکی را هم نظاره گر هستید. سیستم Pause-And-Play همچنان باقی است. با این کار می توانید مبارزات را متوقف کرده و بین شخصیت ها چرخیده و فرمان ها و تاکتیک های مختلفی را بچینید و با شروع کردن بازی دوباره شاهد اجرای آن ها باشید. هاوک در دمو بیشتر با قدرت جادو به دشمنان حمله می کرد.

مبارزت با جادو هم بسیار لذت بخش هستند. می توانید ضربات پشت سر هم (Combo) اجرا کرده و هرج و مرج زیادی خلق کنید. حتی محیط ها بر اثر استفاده شما از جادو آسیب می بینند و تغییر می کنند. خوشبختانه صبر کردن های طولانی برای اجرای طلسم بعدی دیگر همانند Dragon Age قبلی وجود ندارد. حلقه مهارت های هاوک خیلی ساده تر شده و سریع تر می توانید با آن کار کنید، به طور کلی مهارت های شما در شاخه های مختلف قابل مشاهده هستند که شامل جادو (جادوی کلی و ابتدایی) و مهارت ویژه (بهبود زخم ها و درمان جادویی) است و با بالا رفتن Level شما بیشتر هم می شوند. منوها خیلی پالیش تر شده و سودمندتر هستند، اما منوی انتخاب تاکتیک که در آن رفتار و چیدمان حملات هم تیمی هایتان را می چینید، همانند قبل کمی دردسر ساز است. پس از پا گذاشتن به شهر گم شده، یک تخته سنگ را مشاهده می کنیم که شیطان در آن رخنه کرده و شما می توانید با او صحبت کنید. سیستم دیالوگ گویی همانند Mass Effect 2 حالت دایره وار است که با استفاده از نشانه روی دایره می توانید آن ها را انتخاب کنید. می توانید مکالمه ای صلح آمیز و یا کوبنده داشته باشید. البته در هر مکالمه حالت های صحبت خاصی وجود دارند، مثلا عاشقانه صحبت کردن و یا شوخ طبع بودن. به طور کلی نحوه صبحت و دیالوگ گویی هاوک خیلی شبیه به Mass Effect 2 شده است. شخصیت ها همچنان در نبردها ممکن است خونی شوند. پس از کشتن هیولای زیر زمین، می بایست یک دخمه جادویی را پیدا کنید و با نابود کردن محافظان آن از شهر زیر زمینی فرار کنید. دخمه جادویی پر از صخره های سخت و رگه های قرمز است. البته شما باید ابتدا با محافظان دخمه مبارزه کنید. در این میان باز هم یک صخره بزرگ که شیطان آن را تصاحب کرده را می بینیم. او می تواند مشت های سنگی خود را محکم به سمت شما بکوبد. این Boss Fight خیلی جذاب می شود و در حالیکه تیم شما با محافظان می جنگند، شما ترتیب خود Boss را می توانید بدهید. در اینجا با همان گیم پلی و تاکتیک های نسخه قبل روبرو می شویم و ریتم کلی خیلی شبیه به قبل می شود و شما بین شخصیت ها سوئیچ می کنید تا آن ها را سلامت نگه داشته و از نقطه درست با Boss مبارزه کنید. به طور کلی Dragon Age II خیلی چالش بر انگیزتر و پالیش تر از قبل شده است و مبارزات آن بسیار هیجانی و متنوع شده اند.


» نظر

برسیCrysis 2 beta

با توجه به ریلیز نشدن نسخه اصلی از دوستان خواهشمند هستم بازی رو اسپویل نکنند.
با تشکر

--------------------------About Crysis 2------------------------

گرافیک

اگر تریلر های بازی را دیده باشید متوجه گرافیک فوق العاده بازی میشوید.موتور گرافیکی بازی Cry Engine 3 خواهد بود و تغیرات بسیار زیادی نسبت به نسخه قبلی یعنی وارهد خواهد داشت.بازی crysis 1 با کیفیت ترین بازی قرن در دوران خود بود اما اینبار فوق العاده باکیفیت تر نسبت به نسخه های قبلی ظاهر خواهد شد.این کار دلایل زیادی دارد.از دلایل قوی تر شدن میتوان به هزینه ای که جهت ساخت بازی پرداخت شده اشاره کرد یا موتور گرافیکی بازی که بسیار قدرتمند تر از قبل برای ساخت این بازی آماده شده است.برای ساخت این بخش بسیار هزینه پرداخت شده است.سازندگان بازی بسیار تحقیقات به عمل آورده اند تا بتوانند یک عنوان خواص را به بازیکنان بدهند.برای انتخاب یک مکان وقت بسیار زیادی نیز صرف شده تا بالاخره Cevat Yerli یک مکان مناسب را برای بازی پیدا کرد و شروع به ساخت بازی نمود.آن ها پس از این که نیویورک را برای این بازی انتخاب کردند شروع به دستکاری کردن در شکل و شمایل نیویورک کردند.بسیاری از برج ها و آسمان خراش های نیویورک را به صورت خرابه در آوردند تا شکل و شمایلی جنگ زده به نیویورک بدهند.همینطور در ساخت پل ها و خیابان های نیویورک هم بسیار کوشا بوده اند.

Image 6



شخصیت گرایی ها

اگر دقت کنید گفتیم که در این بازی شخصیت اصلی دیگر نوماد نیست.شخصیت بازی تغییر نژادی داشته است و از یک سفید پوست به یک سیاه پوست تغییر کرده است.این امر سبب لذت بخش شدن بازی میشود.سازندگان بازی اظهار داشتند که ما سعی کردیم تا با این کار بیشترین تغییر را به بازیکن نشان دهیم.شاید این تغییر از چند لحاظ باعث کم شدن از محبوبیت بازی شود.چون که میتواند دعوا بین نژاد ها ایجاد کند و باعث کم شدن رنکینگ بازی شود.شاید هم از لحاظ قدرت و سرعت شخصیت تاثیرات منفی داشته باشد.اما شاید هم برعکس باعث محبوبیت در این بازی شود و شخصیت گرایی را در بازی بیشتر کند تا بازیکن با یک شخصیت کاملتر پا به میدان نبرد در بازی بگزارد.در تریلر های پخش شده شما شاهد بودید که Alcatraz بسیار چابک است و به خوبی میتواند در خرابه های نیویورک قدم بزند و محیط های اطرافش را کشف کند.با این که بازی اول شخص است ولی شما بسیار خوب میتوانید مکان هارا ببینید و به این فکر بروید که خود در جای Alcatraz هستید و مشغول جنگ با موجودات فضایی هستید.بشیتر این تغیرات برای این است که شما بیشتر به عمق بازی بروید و کشف مکان کنید.کسانی که نسخه های قبلی بازی را انجام نداده باشند و با نوماد آشنا نشده باشند کمتر میتوانند به سبک و نوع بازی پی ببرند.اما با صحبت هایی که با سازنده شده است معلوم شد که برای انجام این بازی شما احتیاجی نسخه های قبلی ندارید.چون همانطور که گفتیم بازی کاملا از همه همه لحاظ تغییر کرده و تنها چیزی را که میتوان گفت تغیر نداشته سبک بازی است.


گیم پلی


میتوان بخش اصلی بازی را این بخش دانست.موجودات فضایی به شما بسیار تیز حمله خواهند کرد و بسیار خوب سنگر گیری میکنند.شما علاوه بر امکانات قبلی از امکانات جدید تری نیز برخوردار هستید.همینطور شما هم میتوانید با ابزار آلات و وسایلی که در اختیار دارید در مقابل دشمنان ایستادگی نشان دهید.البته با همین وسایل نمیتوانید به مبارزه بپردازید بلکه به فکر و هوش خود هم احتیاج خواهید داشت و باید در هنگامی که موجودات فضایی به شما حمله میکنند یک مکان مناسب جهت سنگر گرفتن انتخاب کنید.هوش مصنوعی سربازان دشمن و یارانتان هم بسیار خوب است.بعضی اوقات در طول بازی برای این که بتوانید راحت تر با دشمنان مبارزه کنید به شما یار داده میشود ولی نباید خود را به آن ها بسنده کنید چون که آن ها قدرتشان با شما یکسان نخواهد بود.این امر سبب آن خواهد شد تا کمبودی در بخش دفاعی احساس نکنید.شما در نسخه های قبل مشاهده می کردید که دشمنان سنگر گیری ضعیفی را داشتند و به راحتی شما میتوانستید آن ها را بکشید.دشمنان شما کاملا متفاوت شده اند آن ها به چند نوع گروه تقسیم خواهند شد.Changelings ،Spotters ،Screamers ،Shadows ،Heavy Ticks ،Grunts این دشمنانی که نام بردیم بسیار قدرتمندانه به شما حمله میکنند.برخی از آن ها به شکل ربات هستند و هیچ رحمی ندارند.برخی دیگر هم چهار پا دارند و با اسلحه های عجیبی همانند بازی gears of war حمله خواهند کرد.کشتن آن ها بسیار سخت است و به همین راحتی نمیتوان آن ها را کشت.

Image 7



ارتقاع نسخه Nanosuit

Nanosuit در این بازی ارتقا یافته است و بسیار قوی تر شده است.یعنی به طور کلی عوض شده است و Nanosuit 2 نام خواهد داشت.ویژگی های این بخش قوی تر شده است.شما در نسخه قبلی مدت چندان زیادی نمیتوانستید ناپدید شوید ولی در این بازی مدت بیشتری را میتوانید برای ناپدید شدن صرف کنید.علاوه بر آن کار های بیشتری را میتوانید انجام دهید و فقط این امکان را نخواهید داشت که با چاقوی خود دشمنان را از پای در بیاورید.power نوعی قدرت جدید است که از دوبخش در نسخه های قبل تشکیل میشود یعنی Strength ، Speed که جزو سرعت شما و قدرت اضافی شما می شد.در Nanosuit 2 پاور یک ابزار کامل تر نسبت به دو ابزار قبلی خواهد بود و کار شما را راحت خواهد کرد.شما ابزار دیگری خواهید داشت تا به وسیله آن هنگامی که خون ندارید سلامتی خود را مجددا تامین کنید.نام این وسیله armor است و همانطور که گفتیم به شما قابلیت ذخیره خون میدهد تا در مواقع کمبود سلامتی آن را تمدید کنید.ابزاری دیگر در بازی وجود دارد که با آن میتوانید آمار کلی از تعداد یارانتان و کسانی که به وسیله موجودات فضایی کشته شدند و نام اسلحه هایی که موجود است را پیدا کنید.یک مسئله جالبتر در این وسیله این است که شما وقتی به یکی از یارانتان میرسید که مرده باشد میتوانید تمام مسائل مربوط به جسد را روشن کنید که چرا مرده و اصلا این شخص کی بوده است که مرده.پس میتوان مهمترین تغییر بازی را مربوط به این بخش و امکاناتی که اضافه شده یا ارتقا یافته است دانست.



از دیگر امکانات اضافه شده به بخش گیم پلی میتوان به نقشه ای اشاره کرد به بازی اضافه شده است تا بآ آن بتوانید تعداد دشمنانی که به شما نزدیک میشوند و مکان را به خوبی ببینید و موجودات فضایی را مورد هدف قرار بدهید.در برخی از مراحل این نقشه به شما کمک زیادی را میکند و موجب میشود تا دید بهتری به محیط داشته باشید.این نقشه در گوشه مانیتور قرار میگیرد.

اگر بخواهیم بازی های همسبک کرایسیس را با این عنوان رده بندی کنیم Killzone و crysis با هم مساوی خواهند بود.به دلیل اینکه تقریبا از لحاظ گیم پلی و گرافیکی یکسان هستند.شاید هم کیلزون قوی تر از کرایسیس ظاهر شود ولی اگر در اخبار های منتشر شده از بازی دقت کرده باشید شنیدید که نسخه بعدی Killzone سه بعدی است ولی پس از مدتی Crytek هم گفت که بازی کرایسیس 2 سه بعدی است.

بخش چند نفره(مولتی پلیر)


در این بخش شما مکانات زیادی را خواهید داشت و علاوه بر امکاناتی که در بازی اصلی دارید تجهیزات دیگری هم خواهید داشت.یک سری اسلحه های دیگر هم به این بخش اضافه شده است.شما در این بخش میتوانید با حداکثر 12 نفر از دوستان خود بازی کنید و به صورت گروهی در نیویورک باشید.sn 447x SCAR اسلحه ای است که در بخش تک نفره نخواهد بود ولی شما اینجا این اسلحه را دارید.اخیرا دمو بخش چند نفره بازی هم برای xbox 360 منتشر شد و تعدادی از سازندگان بازی بر روی xbox live این بازی را انجام دادند.طبق اخباراتی که از این بخش منتشر شده است معلوم شد که نسخه کامل آن تا چند مدت دیگر برای کنسول pc منتشر میشود.Unique Plantum Do یکی دیگر از ویژگی های این بخش خواهد بود تا به وسیله آن بتوانید آماری از افراد دشمن را به دست بیاورید.یکی دیگر از امکانات اضافه شده تنوع زیاد در نقشه ها و مود های بازی است و به شما این امکان را میدهد که با انتخاب نقشه مورد علاقه خود و با برنامه ریزی با یاران خود به جنگ دشمنانی که انتخاب میکنید بروید.شما میتوانید در همان نیویورک به مبارزه با دشمنان انتخابی بپردازید.از دیگر امکانات بخش های اینترنتی بازی میتوان به آپدیت کردن اسلحه ها اشاره کرد.یعنی شما میتوانید اسلحه های بازی را به روز نمائید تا از لحاظ های فیزیکی قوی تر شوند.این کا باعث دقیق تر شدن و بهتر شدن برخی از امکانات جانبی اسلحه تان میشود.



کرایسیس 2 دایرکس 11 را پشتیبانی میکند

همانطور که گفتیم این بازی دایرکس 11 را پشتیبانی خواهد کرد.در هفته گذشته Crytek یعنی سازنده بازی اعلام کرد کسانی که رایانه دارند میتوانند برای اجرای این بازی نیز از دایرکس 11 استفاده کنند.این امر سبب میشود تا سرعت بازی بیشتر شود و شما در هنگام بازی کردن لگ مشاهده نکنید.

نسخه کامل بازی(limited edition)

بازی کرایسیس 2 دو نسخه خواهد داشت.یکی نسخه معمولی یا بتا و دیگری نسخه کامل.در نسخه کامل بخش مولتی پلیر دارای چهار ویژگی خواهد بود که در نسخه بتا بخش مولتی پلیر فعال نیست.این بخش ها عبارتند از Unique Plantum Dog Tag و Assault ،Scout ،Sniper ،Demolitions ،Defence و Bonus XP است که هر کدامشان به یک نوع کلاس تقسیم میشوند و همینطور تعداد بسیار زیادی نقشه برای مولتی پلیر.





سیستم مورد نیاز بازی


* Internet connection required for activation
* OS: XP/Vista/Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo 2Ghz, AMD Athlon 64 x2 2Ghz or better
* 2 GB RAM
* HDD: 9 GB
* DVD ROM: 8x
* GPU: NVIDIA 8800 GT 512MB Ram or better
* Audio DirectX 9.0c compatible

Keyboard, mouse, or Microsoft Xbox 360 controller for Windows

 


» نظر

Bulletstorm | PC Thread

سازنده : People Can Fly و Epic Games

ناشر : Electronic Arts

سبک : First-Person Shooter

تاریخ انتشار : 22 فوریه 2011 | سه شنبه، ?? اسفند ????

مود : Singleplayer و Multiplayer

پلتفورم ها : PC - PS3 - XBox360

------------------------------------------------------


مقدمه :

بازی Bulletstorm یا طوفان گوله عنوانی است که در سبک اول شخص شوتر که در نمایشگاه E3 سال گذشته میلادی به نمایش در آمد ، این بازی توسط خالق سری Gears Of War جناب Cliff Bleszinski در این نمایشگاه به همگان معرفی شد که قرار است در تاریخ سه شنبه، ?? اسفند ???? عرضه شود . استدیو People Can Fly که زیر مجموعه کمپانی معروف Epic Games است ، کار ساخت این بازی را برعهده گرفته است . تهیه کنندگی این عنوان ، به عهده آقایان Adrian Chmierlarz و Tanya Jessen و جناب Adrian Chmierlarz در نقش طراح ارشد هستند.


توضیحات :

داستان بازی از این قرار است که سفینه های بسیاری در سرتاسر منظومه در حال رفت و آمد هستند . کنفدراسیونی ظالم بر کل جهان تسلط دارد و تمام حرکات این سفینه ها را زیر نظر دارد . شخصیت اصلی بازی که یک دزد هست ، سابقه درگیری با این کنفدراسیون را دارد که طی یک درگیری کوچک با سفینه کنفدراسیون ، سفینه شخصیت اصلی بازی نابود میشود و او به سیاره ای با انسان ها و گیاهان گوشت خوار پرتاب میشود . شما به ناچار و برای حفظ جان خود باید با این دشمنان گوشت خوار مبارزه کنید تا راهی را برای نجات یافتن از این سیاره بیابید .

گرافیک بازی خوشبختانه جزو نکات مثبت این عنوان جای دارد . موتور بازی Unreal Engine 3 نام دارد که بسیار قدرتمند است . طبق تریلر ها و تصاویر جزئیات و چشم انداز های بازی بسیار زیبا کار شده اند . افکت ها مانند گرد و غبار های وسایل نقلیه و خروج آتش از لوله اسلحه به خوبی طراحی شده اند و به شما نوید یک بازی جذاب رو میدهد .

یکی از ویژگی های بارز طوفان گوله ، گیم پلی عالی و نسبتا جدید آن است . این گیم پلی شامل نکات زیادی میشود که در اینجا به شماری از آن میپردازیم :

1. استفاده از لگد برای پرتاب دشمنان به سمت آسمان و آبکش کردن آنان به وسیله اسلحه
2. امکان استفاده از شلاق برای سلاخی کردن یا گرفتن دشمنان خود حتی در فاصله بیست متری
3. استفاده از محیط اطراف برای نابود کردن دشمنان ؛ این ویژگی یکی از ویژگی های نسبتا جدیدی است ، بطور مثال شما میتوانید با استفاده از شلاق یا لگد دشمن خود را به محیط اطراف پرت کنید ، این محیط اطراف شامل تیغه های کاکتوس ، سیم های برق ، گیاهان گوشت خوار و ... هستند .
4. استفاده از سلاح جدیدی به نام نارنجک انداز ؛ این وسیله کاملا جدید ، از یک زنجیر و دو نارنجک متصل به دو سر زنجیر تشکیل شده است . شما می توانید با پرتاب این نارنجک انداز به دور سر دشمن مورد نظر خود ، او را ناتوان سازید ، این در حالی است که دشمن سراسیمه به سمت یاران خود میدود و نارنجک منفجر شده و شما با یک حرکت خلاقانه چند دشمن را نابود میکنید .
5. سیستم skillshot ؛ سیستم جالبی است که به میزان خلاقیت شما بستگی دارد ، هر چقدر حریف خود را خشن تر و متنوع تر نابود کنید امتیاز بیشتری خواهید گرفت !


در کل از این عنوان با تمام چشم انداز های دیدنی ، محیط های وسیع ، صدا گزاری بی نقص و گیم پلی ای عالی انتظار زیادی میرود ! و پرسش این است که آیا این بازی انتظار های گیمر های عزیز رو برآورده خواهد کرد یا نه ؟



------------------------------------------------------


سیستم مورد نیاز بازی :


Minimum requirements

* Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

  • * Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
  • * Memory (RAM) 1.5 GB
  • * HDD Space 9 GB available
  • * Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
  • * Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
  • * Disc Drive 16X CD/DVD Drive

* Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Recommended requirements

  • * Windows Vista (SP2), or Windows 7
  • * QuadCore 2.0 GHz
  • * Memory (RAM) 2 GB
  • * HDD Space 9 GB available
  • * Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
  • * Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
  • * Disc Drive 16X CD/DVD Drive
  • * Network Broadband Internet (TCP/IP) connection


------------------------------------------------------

اسکرین شات ها :

















------------------------------------------------------



تریلر بازی :



SD Video
HD Video




SD Video
HD Video




SD Video
HD Video


» نظر

Battlefield 3

سری Battlefield به عنوان یکی از پرطرفدار ترین شوترها در بین بازیکنان به شمار می رود.نقطه ی عطف این سری به نام Battlefield 2 در نسل قبل عرضه شد،با این وجود سرورهای رسمی بازی مدت ها ـست که به کار خود ادامه می دهد.پس از آن،Bad Company بر روی کنسول های نسل بعد (و البته PC) عرضه گشت که مورد استقبال سرد طرفداران قرار گرفت.سپس Bad Company 2 عرضه شد.برخلاف نسخه ی پیشین،BC2 با مورد استقبال طرفداران قرار گرفت و توانست سود خوبی را نصیب EA و DICE کند.

پس از یک سال از عرضه ی BC2،این بار DICE پس از مدت ها دوری از سری اصلی،Battlefield 3 را به صورت رسمی معرفی کرد تا بار دیگر هنر خود را در ساخت یک شوتر بی نقص نشان دهد.برخلاف نسخه های پیشین،بخش تک نفره در این نسخه وجود خواهد داشت و با شکوه هر چه تمام تر به نمایش در خواهد آمد.در روزهایی که سازندگان به عرضه ی عناوین خود بر روی کنسول روی آورده اند،این DICE است که همچنان به پشتیبانی از بازیکنان PC می پردازد.بنا به گفته ی سازندگان،نسخه ی PC این عنوان از 64 بازیکن پشتیبانی خواهد کرد،در حالی که این قابلیت تنها در این ورژن وجود خواهد داشت.

DICE با به کار گیری Frostbite توانست جنگی واقعی را به نمایش بگذارد؛حال با استفاده از Frostbite 2 می خواهد شما را به طور کامل وارد محیط جنگ کند.فیزیک بازی نیز با وجود بهترین بودن بهبود پیدا کرده است.Battlefield 3 بر روی ویندوز XP اجرا نخواهد شد،برای اجرای بازی به ویندوز Vista و 7 نیاز است.

در حال حاضر تاریخ دقیقی برای عرضه مشخص نشده است،با این حال Battlefield 3 در سال 2011 و برای پلتفرم های PS3,X360 و PC عرضه خواهد شد.


» نظر

DARK SPORE


شرکت Maxis همواره به عنوان یکی از تولید کنندگان بزرگ صنعت بازی های کامپیوتری شناخته می شود.خلق عناوینی چون Sims،Spore تنها از این شرکت و مدیر خلاقش بر می آید.حال چه اتفاقی می افتد اگر Maxis بازی به شکل اکشن نقش آفرینی Diablo بسازد؟جای تعجب وجود دارد،چرا که Darkspore تا حد زیادی شبیه به آن است!در DS کنترل موجوداتی فضایی را به دست می گیرید و همان طور که در حال کشتن و پیشروی هستید،در جهان خود به اکتشاف می پردازید و به قدرت خود می افزایید.در DS شما تنها با یک شخصیت بازی را شروع نمی کنید،در عوض،می توانید با سه شخصیت بازی کنید که قابل عوض کردن می باشند.همان طور که می دانید،این شماره به عنوان یک Spin-Off برای Spore شناخته نمی شود و خود دارای ویژگی های خاص خود است؛همانند یک عنوان اکشن نقش آفرینی،DS نیز دارای آیتم ها و قابلیت های زیادی برای باز کردن است.تا به این جا DS مورد تعریف و تمجید بسیاری از سایت ها قرار گرفته؛امیدوارم هستیم که این عنوان همانند Spore به موفقیت بی نظیری دست بیابد.این عنوان در سال 2011 و به صورت انحصاری برای PC عرضه خواهد شد.

تصاویر














» نظر

پرونده ی God of War series فصل8(اخرین قسمت)

 

صداگذاری و موسیقی 10

کریتوس نعره میزند ، المپ می لرزد

درست حدس زده اید ، در این بخش هم مانند دیگر بخش ها شاهد استفاده ی فراوان از کلماتی مانند ، بی نظیر ، فوق العاده ، عالی و .... خواهید بود .
صداگذاری بازی در یک کلام بی نظیر است . هرکدام از دشمنان صدای مخصوص به خود را دارند مثل هارپی ها که صدایی مانند یک پرنده در میاورند ، یا کایمراها که واقعا تعجب برانگیز هستند و هم زمان صدای 3 حیوان از جانب را انها می شنوید ، صدای دسته جمعی undead ها و centaurs ها که به انها دستور حمله می دهند همگی در بالاترین سطح قرار دارند . زمانی که کریتوس دشمنان را زخمی می کند و یا شمشیر خود را در بدن انها فرو می کند ، شما صدای حرکت شمشیر در بدن انها را شکلی واقع گرایانه خواهید شنید که به راحتی می توانید اثرات شمشیر در بدن انها را تصور کنید هم چنین هنگام از بین بردن دشمنان و وارد کردن ضربات نهایی صدای برخاسته ، ناشی از اه و ناله انها بسیار زیبا می باشد و شما با شنیدن این صداها در می یابید ضربات کریتوس تا چه حد برایشان درد اورد است . وقتی کریتوس شکم یک centaurs را پاره میکند نعره ی این موجود دقیقا متناسب با شدت عمل کریتوس می باشد یا هنگامی که یک هارپی را در هوا تکه تکه می کند . از نمونه های بارز در این گونه صحنه ها ، زمانی است که کریتوس قصد دارد سر هلیوس را از بدنش جدا کند . هلیوس با تمام وجود فریاد می زند و درد را حس می کند که از دیگر نقاط تحسین بر انگیز تیم صدا گذاری می باشد .

                                                                                                            ادامه ی مطلب

» نظر

پرونده ی God of War series فصل7

داستان 10

کریتوس می آید ، فرار کنید


همانطور که احتمالا اکثر شما عزیزان می دانید داستان gow3 دقیقا ادامه نسخه های قبلی می باشد . یعنی کریتوس پس از بازگرداندن زمان به جنگ بزرگ میان تایتانها و خدایان المپ با گایا و دیگر تایتانها هم پیمان می شود که به خدایان المپ حمله کنند و انها را برای همیشه به تاریخ پیوند دهند .
در این شماره از بازی. کریتوس در مسیر خط داستانی با انواع و اقسام خدایان از جمله پوزئیدون ، هادس ، هلیوس ، هرمس و زئوس و شخصیت های معروف اساطیری یونان سرو کار دارد و تعدادی از انان را مورد نوازش خود قرار خواهد داد که در این بین می توان به هرکول اشاره کرد.

                                                                                                ادامه ی مطلب

» نظر

پرونده ی God of War series فصل6

بخش هشتم : تحلیل شخصیتی کریتوس

                                                                        
به راستی کریتوس یک قهرمان است یا ضد قهرمان ؟؟ این اولین سوالی است که در برخورد با شخصیت کریتوس به ذهنمان می رسد. در وجود او هیچ یک از خصلت های یک قهرمان مانند از خود گذشتگی ، حفظ جان مردم بی گناه یا تلاش برای ایجاد صلح و.... یافت نمی شود . مطمئنا در نگاه اول به شخصیت کریتوس چیزی جز یه مشت صفات پلید در او پیدا نمی کنیم . ولی با کمی تامل و بررسی بیشتر در دوران کودکی و شرایط بزرگ شدنش می توان به نتایج متفاوت تری دست یافت . کریتوس نیمه خدایی بود که در شرایطی نا مشروع از خدای خدایان زئوس و مادری فانی به نام شانِد متولد شد . در دوران کودکی خود از نبود پدر رنج می برد در حالی که حتی نام او را نمی دانست و مکررا مورد تمسخر مردم قرار می گرفت ، از نیروی فراتر از یک انسان برخوردار بود اما دلیل ان را نمی داست . هربار سراغ پدر خود را از مادرش می گرفت با جوابی مبهم و نامعلوم مواجه شد و تمامی این ها باعث بروز یک خشم درونی در وجود او شد ، کریتوس برای جبران این خشم راهی بهتر از پیوستن به ارتش و وارد میدان جنگ شدن پیدا نکرد . البته هیچ کدام از این دلایل ذکر شده نمی تواند عاملی مستقیم در پیدایش شخصیتی خشن و خونریز در کریتوس باشد بلکه عامل اصلی ذات درونی خود کریتوس است . هیچ گاه نباید این نکته را فراموش کرد که او فرزند زئوس بزرگترین خدای المپ است . به نظر شما اگر زئوس شخصیتی عاطفی ، مهربان و صلح طلب داشت هیچ گاه قادر به سلطنت بر المپ و دیگر خدایان می شد؟؟ مگر زئوس به خاطر اشتباه پدرش که یک تایتان بود انتقامش را از همه ی تایتانها نگرفت؟! مگر زئوس به خاطر دادن اتش المپ به مردم عادی در راه ابادانی پرمتئوس را به عذابی سخت گرفتار نکرد ؟! با توجه به مطرح کردن همچین سوالاتی در مورد زئوس می توان به راحتی دلایل بروز این صفات را در کریتوس یافت ، چرا که او هم پسر همین پدر است .

                                                                                                 ادامه ی مطلب

» نظر

پرونده ی God of War series فصل5

بخش ششم : معرفی غول ها یا Boss ها

God of War 1
Hydera : هایدرا اولین غولی است که شما با ان مبارزه میکنید ، او یک مار چند سر است و هم اندازه ی یک جزیره است . پوزئیدون برای صابت کردن حق حکمیت خود در دریا ها انها را برای از بین بردن ملوانان و کشتی ها می فرستد . برای از بین بردن هایدرا باید سر اصلی او را از بین برد تا سر های کوچکتر کاملا از بین روند.
Medusa : مدوزا ملکه ی نسلی از موجودات اسا طیری به نام Gragon ها است ، انها در کمک به اریس در گوشه و کنار شهر اتن به از بین بردن مردم و شهر مشغول هستند ، افرودیته یکی ار الهه ها نفرت بسیاری از مدوزا دارد به همین دلیل از کریتوس می خواهد مدوزا را از بین ببرد و از سر او برای از بین بردن دشمنان استفاده کند.
Pandora"s Guardian : این غول حدود 20 فوت قد دارد و به عنوان نگهبان قسمتی از مقبره پسر ، معمار معبد پاندورا که به هادس ارتباط دارد انجام وظیفه می کند. شکل ظاهری او مانند یک گاو است که زره ای بسیار محکم و چند لایه به تن دارد که او را از اصابت ضربه ها به تنش مصون نگه می دارد . کریتوس موفق می شود با شلیک گلوله های اتشین به سمت او لایه های زره ای او را از بین ببرد و او را نابود سازد.
Ares : فکر کنم اگر تا به این جای کار مقاله را کامل خوانده باشید دیگر نیازی به معرفی و توصیف اریس نباشد.
اریس اخرین نفری بود که کریتوس باید در gow1 با او مبارزه میکرد ، او مسبب مرگ خانوا ده ی کریتوس بود و کریتوس هم به دنبال انتقام از او . اریس یک زره ی اهنی قهوه ای داشت و از قدرت بسیار بالایی برخوردار بود ، نا سلامتی او خدای جنگ بود ، اما اتش انتقام کریتوس سرانجام اریس را هم در بر گرفت و از بین برد.
                                                                                              ادامه ی مطلب

» نظر

پرونده ی God of War series فصل4

بخش چهارم : معرفی شخصیت ها در God Of War 1.2

God Of War 1

Athena (اتنا) : اتنا شخصیتی بود که شما از ابتدایی ترین لحظات بازی در gow 1 با او اشنا شدید . اتنا خدای حکمت ، دانش و جنگ های مسالمت امیز بود ، وی دختر زئوس و خواهر اریس محسوب می شد. که در بازی کمک های فراوانی به کریتوس می کند
Ares (اریس) : اریس خدای جنگ ، پسر زئوس و برادر اتنا بود که علاقه شدیدی به جنگ و خون ریزی داشت ، او از کریتوس برای رسیدن به خواسته هایش استفاده می کند و مسوب اصلی مرگ خانواده کریتوس به شما میرود
Village oracle ( پیشگو یا اوراکل روستا ) : او پیشگوی روستایی بوده است که کریتوس به ان حمله می کند و سرانجام منجر به مرگ خانواده اش می شود . او مرگ خانواده کریتوس را به دست خودش پیش بینی می کرد و به او هشدار داده اما کریتوس توجهی نکرد و در پایان مورد نفرین پیشگو قرار گرفت و خاکستر همسر و فرزندش بر تنش هک شد . این پیشگو در نسخه اول بازی نقش راوی را هم ایفا می کرده است که احتمالا خود گایا بوده است .
Oracle of Athens (پیشگوی اتن) : به گفته ی اتنا او تنها کسی بود که میتوانست دروازه ارواح سرگردان برای کریتوس بگشاید و او را به جعبه پاندورا هدایت کند. کریتوس او را پیدا میکند ، از دست هارپی ها نجات می دهد و سرانجام دروازه را می گشاید . ولی در اخر که کریتوس عازم جنگ با اریس می شود جسد او را در خرابه های اتن پیدا می کند که توسط حملات اریس از بین رفته است .
Grave Digger ( حفار قبر ) : کریتوس او را قبل ار ورد به معبد پیشگوی اتن می یابد که در حال حفر یک قبر است و به کریتوس می گوید که این قبر را برای او حفر می کند و او به کمک خدایان نیاز مند است ، در پایان کریتوس توسط زنجیری که از این قبر پایین امده بود از عالم هادس می گریزد و دیداری مجدد با پیر مرد دارد که به کریتوس می گوید او نشانی از خدایان دارد . احتمال می رود این پیر مرد زئوس بوده باشد .
Body Burner (مامور سوزاندن) : کریتوس با او زمانی ملاقات می کند که وارد معبد پاندورا میشود ، این مرد خود نفرین شده است و مامور سوزاندن اجساد کسانی است که برای دست یافتن به جعبه پاندورا مرده اند ، انها را می سوزاند تا روح انها نیز از رسیدن افراد دیگر به جعبه جلوگیری کند . او کریتوس را از ورود به معبد منع می کند و به او هشدار می دهد سرنوشت او هم مرگ است . اما کریتوس بی توجه وارد معبد می شود .
Pathos vardes III : او به دستور خدایان معبد پاندورا را ساخته است و معمار ان محسوب می شود . در حال ساخت ان همسر و فرزند وی دیوانه شده اند و دست به خود کشی زده اند ، خود او پس ساخت این معبد به حالت جنون رسیده است و در معبد سرگردان است و همچنان برای ارام کردن ارواح درون معبد تلاش می کند. کریتوس و او در یک چیز مشترک هستند و ان هم از داست دادان خانواده شان در راه خدایان
Kratos Wife & daughter (همسر و فرزند کریتوس ) : یکی دیگر از شخصیت های موجود در gow 1 همسر و فرزند کریتوس بودند که توسط خود کریتوس یه قتل می رسند و در پایان اریس از انها به عنوان وسیله ای برای شکست کریتوس استفاده می کند.
                                                                                                                ادامه ی مطلب

» نظر
   1   2   3   4   5      >